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Le réseau des acteurs engagés pour les sciences participatives dans les domaines de la culture.

Conservation du patrimoine, archives, archéologie, architecture et aménagement urbain, informatique documentaire, musique, arts du spectacle, patrimoine écrit, ethnologie, sociolinguistique, arts plastiques… Dans tous ces secteurs, des démarches participatives liées aux projets de recherche émergent, accompagnées de leur lot de questionnements spécifiques.

Quelles sont les spécificités des recherches participatives dans le champ culturel ? Comment mieux associer les différents publics à tous les stades de la recherche ? Comment accueillir les volontés citoyennes de mener des recherches ? Comment restituer les résultats aux partenaires, aux participants et au public en général ?

Le réseau Particip-Arc, soutenu par le Ministère de la Culture, ambitionne la mise en réseau des acteurs des recherches culturelles participatives, pour favoriser le partage d’expériences et l’analyse réflexive des pratiques mais aussi pour promouvoir et développer les sciences participatives dans les domaines de la culture.

cube Actualités

Festival Va Savoir!

Festival Va Savoir!

Le festival Va Savoir! se tiendra du vendredi 25 au dimanche 27 octobre 2024 à Montpellier et permettra à toutes et à tous de découvrir de nombreux programmes de disciplines diverses à travers animations, balades, expositions, jeux-escape game et soirée concert.Retrouvez le programme du festival sur www.festival-vasavoir.fr.Événement gratuit, accessible à ...

Colloque
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Archéologie participative.

Archéologie participative.

L'ensemble des interventions du colloque “Démarches participatives pour la recherche et la valorisation du patrimoine archéologique” sont désormais en ligne à ce lien. Ce colloque s'est tenu les 14 et 15 mars 2024 et a été organisé par la Société préhistorique française en partenariat avec le réseau Particip-Arc, le Muséum ...

Témoignages
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cube Les projets

Koruc - Navigation préhistorique Archéologie Archéologie

Koruc - Navigation préhistorique

L’association KORUC mène des projets associant une démarche scientifique à des actions de médiation, de valorisation et de sensibilisation au patrimoine archéologique avec la participation des citoyens intéressés dans une visée d’éducation populaire.

Koruc - Navigation préhistorique

Notre projet est de réaliser des bateaux préhistoriques (radeaux, pirogues, bateaux de peaux) dans un cadre d'archéologie expérimentale ainsi que des navigations et des transports avec ces embarcations. Ces opérations sont menées conjointement avec des journées d'animation et des démonstrations.

Déjà créé
En France métropolitaine

Type de projet : En ligne, sur le terrain

Niveau d'implication : 1 fois par mois

Urbanités numériques en jeux Architecture - Urbanisme Architecture - Urbanisme

Urbanités numériques en jeux

Engager les jeunes habitants dans la fabrique de leur territoire

Impliquer les scolaires, les architectes, les urbanistes, et les professionnels de la construction et du bâtiment dans les projets d’aménagement de leur ville en utilisant le jeu vidéo Minetest comme pont vers les technologies numériques de modélisation, de construction et de gestion urbaine.

Urbanités numériques en jeux

Observations, mesures et enquêtes sur le terrain. Recherches documentaires, débats et rencontres avec des professionnels. Modélisation sur des propositions urbaines dans le jeu Minetest. Annotations sur des maquettes, documents de présentation et dans Minetest.

Déjà créé
En région

Type de projet : Sur le terrain

Niveau d'implication : Au cas par cas

Testaments de Poilus Histoire Histoire

Testaments de Poilus

Transcription et édition collaborative

Le projet vise à produire une édition électronique d’un millier de testaments des Poilus de la Première Guerre mondiale retrouvés dans les fonds des Archives nationales et les Archives Départementales des Yvelines et du Val-d’Oise.

Testaments de Poilus

S’inscrire à la plateforme et accepter la charte de collaboration. Suivre le guide pour transcrire et encoder en TEI. Transcrire le texte des testaments et l’encoder en XML/TEI via une plateforme web collaborative. Enrichir les notices des testateurs, des régiments et lieux de bataille.

Terminé

Type de projet : En ligne

Niveau d'implication : Au cas par cas

La Communale, identifier son école en 1884 Histoire Histoire

La Communale, identifier son école en 1884

Enquête sur la situation matérielle des écoles primaires publiques

L’objectif est de faciliter l’accès géographique aux registres de l’enquête de 1884 sur la situation matérielle des écoles primaires publiques. Ce sont des sources de première main sur l’histoire locale, matérielle, sociale et des représentations d’une France encore très largement rurale.

La Communale, identifier son école en 1884

Indexation de 444 registres de l'enquête du ministère de l'instruction publique sur la situation matérielle des écoles primaires publiques en 1884.

Terminé
En France métropolitaine

Type de projet : En ligne

Débordions Paysages Paysages

Débordions

Programme de recherche arts - sciences - société

Laboratoire vivant qui interroge la question du territoire et de l’eau sur la presqu'île de Caen

Débordions

organisation de résidence de recherche création art - sciences - société

En réflexion
En région

Type de projet : Sur le terrain

Niveau d'implication : Au cas par cas

Carto TAPLA (Terrains d'aventure du passé/pour l'avenir) Aménagement du territoire Aménagement du territoire

Carto TAPLA (Terrains d'aventure du passé/pour l'avenir)

Cartographie collaborative des "terrains d'aventure", héritage et nouvelles apparitions

Cette carte recense les terrains d’aventure qui existent ou ont existé de par le monde, depuis leur apparition dans les années 1940. Elle donne leur localisation et leur date de création et, pour certains d'entre eux, propose de la documentation multimédia.

Carto TAPLA (Terrains d'aventure du passé/pour l'avenir)

Se créer un compte sur le site dédié. Prendre connaissance des "Rubriques de la carte" dans "Comprendre le projet". Enrichir les informations concernant les terrains d'aventure déjà recensés (ajout de texte ou de documents), corriger les erreurs éventuelles et ajouter des terrains manquants.

Déjà créé
À l'international

Type de projet : En ligne, sur le terrain

Niveau d'implication : Au cas par cas

TURFU Festival du 8 au 13 avril 2024 Interdisciplinarité Interdisciplinarité

TURFU Festival du 8 au 13 avril 2024

Premier festival en France dédié à la recherche participative et l'innovation populaire

Depuis 2016, le TURFU Festival regroupe une fois par an différents projets et programme de recherches participatives et d’innovations populaires portés par des équipes de recherches, associations ou collectivités pour les faire découvrir aux publics et les enrichir avec eux.

TURFU Festival du 8 au 13 avril 2024

Au sein d'ateliers sur une semaine, rencontrer, fabriquer, tester, débattre, imaginer, créer, découvrir, expérimenter, s’informer, partager ses connaissances, savoirs et questionnements dans le cadre de projets de sciences, d’art et d’innovations.

Déjà créé
Non applicable

Type de projet : Sur le terrain

Niveau d'implication : 1 fois par an

Clinique Contributive Médecine - santé Médecine - santé

Clinique Contributive

Surexposition aux écrans de la petite enfance

Création de nouvelles pratiques thérapeutiques pour faire face à la nocivité de la surexposition aux écrans fondées sur le partage de savoirs, savoir-faire et la participation active des parents dans le soin, accompagnés des chercheurs et des professionnels du soin et de la petite enfance.

Clinique Contributive

Ateliers de partages entre parents pour retrouver un usage positif des écrans, partager des astuces et créer de nouvelles pratiques en questionnant, analysant et échangeant sur l’impact de l’exposition aux écrans des enfants et des pratiques numériques avec les professionnels et chercheurs.

Déjà créé
En région

Type de projet : Sur le terrain

Niveau d'implication : 1 fois par semaine

Bulliot, Bibracte et moi Archéologie Archéologie

Bulliot, Bibracte et moi

Amateur.e.s et IA donnent une seconde vie aux archives archéologiques !

Transcrire collectivement les carnets de fouille archéologique de J-G Bulliot à l’aide de l’intelligence artificielle. Ce dispositif destiné au public amateur du territoire du Morvan, vient enrichir la médiation du site-musée de Bibracte et les corpus d’étude pour les archéologues.

Bulliot, Bibracte et moi

Télécharger l’application de transcription automatique Transkribus, IA de reconnaissance d’écriture manuscrite. Transcrire les pages (textes et croquis) des premiers carnets de fouille de J.-G Bulliot pour entraîner l’IA. Relire et valider les transcriptions automatiques de tous les autres carnets.

Terminé
En région

Type de projet : En ligne

Niveau d'implication : Au cas par cas