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cube

Le réseau des acteurs engagés pour les sciences participatives dans les domaines de la culture.

Conservation du patrimoine, archives, archéologie, architecture et aménagement urbain, informatique documentaire, musique, arts du spectacle, patrimoine écrit, ethnologie, sociolinguistique, arts plastiques… Dans tous ces secteurs, des démarches participatives liées aux projets de recherche émergent, accompagnées de leur lot de questionnements spécifiques.

Quelles sont les spécificités des recherches participatives dans le champ culturel ? Comment mieux associer les différents publics à tous les stades de la recherche ? Comment accueillir les volontés citoyennes de mener des recherches ? Comment restituer les résultats aux partenaires, aux participants et au public en général ?

Le réseau Particip-Arc, soutenu par le Ministère de la Culture, ambitionne la mise en réseau des acteurs des recherches culturelles participatives, pour favoriser le partage d’expériences et l’analyse réflexive des pratiques mais aussi pour promouvoir et développer les sciences participatives dans les domaines de la culture.

cube Actualités

Tiers-Lieux et Recherches Participatives. Jeudi 3 avril

Tiers-Lieux et Recherches Participatives. Jeudi 3 avril

Journée professionnelle dans le cadre du Turfu Festival. Jeudi 3 avrilLes Tiers-Lieux sont le plus vaste mouvement citoyen jamais observé en France depuis le renouveau de l’éducation populaire d’après-guerre et la création des Maisons des Jeunes et de la Culture. Comme l’affirment certains de leurs membres, qu’on y fasse de ...

Colloque
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Turfu Festival 2025

Turfu Festival 2025

Du 1 au 5 avril à Caen et en Normandie, participez à questionner le présent pour éclairer les futurs. Comment peut-on espérer explorer de nouveaux imaginaires durables et inclusifs sans associer l’ensemble des besoins, des cultures, des disciplines et des expériences ?Et si pour entrevoir un futur désirable il fallait ...

Atelier
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cube Les projets

Clinique Contributive Médecine - santé Médecine - santé

Clinique Contributive

Surexposition aux écrans de la petite enfance

Création de nouvelles pratiques thérapeutiques pour faire face à la nocivité de la surexposition aux écrans fondées sur le partage de savoirs, savoir-faire et la participation active des parents dans le soin, accompagnés des chercheurs et des professionnels du soin et de la petite enfance.

Clinique Contributive

Ateliers de partages entre parents pour retrouver un usage positif des écrans, partager des astuces et créer de nouvelles pratiques en questionnant, analysant et échangeant sur l’impact de l’exposition aux écrans des enfants et des pratiques numériques avec les professionnels et chercheurs.

Déjà créé
En région

Type de projet : Sur le terrain

Niveau d'implication : 1 fois par semaine

Urbanités numériques en jeux Architecture - Urbanisme Architecture - Urbanisme

Urbanités numériques en jeux

Engager les jeunes habitants dans la fabrique de leur territoire

Impliquer les scolaires, les architectes, les urbanistes, et les professionnels de la construction et du bâtiment dans les projets d’aménagement de leur ville en utilisant le jeu vidéo Minetest comme pont vers les technologies numériques de modélisation, de construction et de gestion urbaine.

Urbanités numériques en jeux

Observations, mesures et enquêtes sur le terrain. Recherches documentaires, débats et rencontres avec des professionnels. Modélisation sur des propositions urbaines dans le jeu Minetest. Annotations sur des maquettes, documents de présentation et dans Minetest.

Déjà créé
En région

Type de projet : Sur le terrain

Niveau d'implication : Au cas par cas

Locustream Arts visuels Arts visuels

Locustream

Réseau de microphones ouverts pour la création artistique et la recherche

Développer un réseau mondial de « streamers », personnes qui diffusent en permanence via des microphones ouverts des environnements sonores locaux sur un serveur dédié. Le projet développe et étudie le potentiel artistique et de recherche de ces sources audio générées et de leur réappropriation.

Locustream

Ouvrir un compte (https://locusonus.org/soundmap/dev/admin/). Choisir le dispositif de captation audio. Installer et entretenir son microphone pour diffuser les environnements sonores locaux. Réutiliser les flux audio en direct pour diverses utilisations en art.

Déjà créé
À l'international

Type de projet : En ligne

Niveau d'implication : Au cas par cas

CosmoNote Mathématiques - informatique - robotique Mathématiques - informatique - robotique

CosmoNote

Plateforme d’annotation collaborative de la musique

CosmoNote permet aux auditeurs d’annoter les musiques et leurs structures à partir de l’écoute d’enregistrements de musique pour piano solo. Le but est d’analyser la perception des participants sur la fonction prosodique de la musique dans l’interprétation musicale.

CosmoNote

Écouter les musiques et les annoter (phrases, accents, pauses, frontières, transitions, regroupements et points de basculement) à l’aide de visualisations synchronisées de différents paramètres musicaux (notes, forme d’onde, tempo, tension harmonique).

Terminé
À l'international

Type de projet : En ligne

Niveau d'implication : Au cas par cas

Débordions Paysages Paysages

Débordions

Programme de recherche arts - sciences - société

Laboratoire vivant qui interroge la question du territoire et de l’eau sur la presqu'île de Caen

Débordions

organisation de résidence de recherche création art - sciences - société

En réflexion
En région

Type de projet : Sur le terrain

Niveau d'implication : Au cas par cas

Web - numérique Web - numérique

FabPart Lab

Médiation, participation et valorisation numérique des mémoires et patrimoines

Le FabPart Lab explore et met en œuvre la fabrique de la participation du Labex Les passés dans le présent. Il est un lieu de rencontre, d’échange et d’expérimentation autour de la participation, de la médiation et de la valorisation numériques des mémoires et des patrimoines dans le cadre du Labex.

FabPart Lab

- Une permanence tous les lundis 12h – 14h à l'Université Paris Nanterre; - Le sprint, un dispositif d’accompagnement dédié à la mise en route d’un projet ; - Un programme d’ateliers théoriques et pratiques; - Une base de connaissances construite à travers nos ateliers.

Terminé
En France métropolitaine

Niveau d'implication : Au cas par cas

Campagne de transcription collaborative des archives municipales de Belfort Web - numérique Web - numérique

Campagne de transcription collaborative des archives municipales de Belfort

Annoter des archives pour entraîner une IA

Entraîner le logiciel de reconnaissance automatique de l’écriture manuscrite à partir des annotations collaboratives des délibérations du conseil municipal (1790-1946) afin que le logiciel lise et transcrive l’ensemble du corpus dans des fichiers texte interrogeables pour la recherche.

Campagne de transcription collaborative des archives municipales de Belfort

Transcrire les éléments surlignés des lots de pages manuscrites des délibérations, attribués aléatoirement, via la plateforme d’annotation Callico.

Terminé
Non applicable

Type de projet : En ligne

Niveau d'implication : Au cas par cas

Arts du spectacle (musique, danse, théâtre) Arts du spectacle (musique, danse, théâtre)

CoMo

CoMo permet de jouer collectivement des sons avec ses gestes, en utilisant son smartphone

CoMo est une série d'applications web. Il est utilisé pour des projets de création artistique (musique, danse), de pédagogie ainsi qu’à la rééducation de mouvements.

CoMo

Plusieurs versions ont été développés et sont actuellement disponibles en ligne: CoMo-elements, CoMo-Vox, CoMo-education

Déjà créé
Non applicable

Type de projet : En ligne, sur le terrain

Koruc - Navigation préhistorique Archéologie Archéologie

Koruc - Navigation préhistorique

L’association KORUC mène des projets associant une démarche scientifique à des actions de médiation, de valorisation et de sensibilisation au patrimoine archéologique avec la participation des citoyens intéressés dans une visée d’éducation populaire.

Koruc - Navigation préhistorique

Notre projet est de réaliser des bateaux préhistoriques (radeaux, pirogues, bateaux de peaux) dans un cadre d'archéologie expérimentale ainsi que des navigations et des transports avec ces embarcations. Ces opérations sont menées conjointement avec des journées d'animation et des démonstrations.

Déjà créé
En France métropolitaine

Type de projet : En ligne, sur le terrain

Niveau d'implication : 1 fois par mois